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网游之激战世界-第178部分

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    找到了突破点,就要选择好的bd。然而什么才是好的bd呢?像大火球之类的技能是肯定用不来的,平时杀怪也好pk也罢,拿手的bd也成了『自杀』的工具。我是死灵,血魔法里面有许多生命牺牲类的技能,我想正好给影子装备上。
    冻疮、剧痛纹章,这两个技能都是使自己遭受生命衰减,一个中毒一个流血。配合上瘟疫之触,是很好的选择,但是如果没瘟疫在的话,就完全成了『自杀』行为。还有血之奉献这个精英技能,以血换蓝,给吸血游侠来用,是很极品的,但是单独拿出来用,也是『自杀』行为,哪里来那么多血给你换?
    血之唤醒,职业死灵,类型血魔法,属『性』增益魔法,使你的血魔法及诅咒属『性』等级提高2个等级,但是每当你使用生命牺牲类技能时,将比平常多消耗50%的生命,效果持续20~39秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间45。
    加上这个增益,更是锦上添花。血之唤醒本来是给纯吸血死灵或者是纯诅咒死灵来用的,可以让血魔法和诅咒属『性』提高到18级甚至更高。但是血之唤醒后的一个负面效果是不能使用生命牺牲类技能,因为要比平常多放掉一半血。
    影子不是人,加了血之唤醒仍然不停地使用生命牺牲技能,最后的结果当然就是我没动一根手指,影子就已经gameover掉了。真是太轻松了,我从超越之路中出来,看到自己的名字下面多了一个超越者的称号,光鲜照人。
    我正在得意呢,身边却哭声四起,看来有许多人超越自己的影子都失败了,包括我熟悉的七七、小舞等人。
    “别哭啊,七七,你打败不了自己的影子吗?”我感觉自己是在明知故问。
    “是啊,我是僧侣,都是加血的技能,那影子加血比我还要猛,我怎么打得过他啊?”说完,又是一阵痛哭。
    “那就不带加血的技能好了,你们僧侣不是有惩戒祈祷吗,用这个打怎么样?”我提议道。“别提了,我早就试过,死得更加快。影子一个制裁纹章过来,几乎把我一下拍死。还好超越之路这个主线是不计算死亡的,不然我现在恐怕就不能和东来你在一起了。”超越之路是按照竞技场里的系统设定,所以死了没关系。
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28.超越自己(下)
    28.超越自己(下)
    “恩,让我想一想。”我觉得每一个职业,都有一套过影子的bd。虽然说七七可以副职为死灵,然后学我一样用生命牺牲类技能叫影子『自杀』。但是这样一来,会让七七破费许多钱财去学死灵的技能,不划算。
    我想关键问题还是要归结到补血和惩戒祷言这两个基本点上来,有没有什么补血技能,是只能给自己补血,而对影子没有用的?而惩戒系里面,有没有技能是只惩戒对方,而不能让对方惩戒自己的呢?
    第二个问题,我想还是比较好回答的,因为惩戒系里面有许多反弹伤害的增益,比如天谴啊、神怒啊、伤害反转啊!最厉害的要算是审判之盾了,让攻击者受到伤害的同时,还附带击倒作用。开打的时候,给自己加上这些增益,然后站着让影子砍,靠反伤反死影子。
    但是反伤不等于没有伤害,影子也许还没被反死,自己就先挂掉。这就牵涉到一个治疗的问题,也就是第一个难点。好象所有的治疗技能,影子都可以用的,除非是那些非直接的治疗。
    运势逆转,终于找到了一个好技能。我在小僧七七的技能列表里寻找了好久,才终于找出来。运势逆转的补血作用,是当你下一次受到伤害时,一定量的伤害会转化为生命。这个过程是被动的,要是敌人不打你,就你没血加。影子的攻击**是很强盛的,所以自己可以不停地刷运转,不怕血加不上去。而影子因为持续攻击所带来的反伤效果,最后一命呜呼。
    我把基本的思路告诉了七七,让她自己去配bd。没过多少时间,她就笑容满面地从祭坛上的传送门出来,名字上面也多了“超越者”三个字,看来是成功了。于是我闲着无聊,也帮其他玩家特别是我熟悉的朋友出谋划策。毕竟后面的主线,都是需要超越者这个称号的,我可不想和朋友们分开。
    “战士过影子真是难啊,拿剑砍砍不过,拿锤子先被他击倒,拿斧头是更加不用说了,一个破腹就秒掉我一半血。”这是小舞的抱怨。
    “当然不能和影子硬拼了,要智取。”我想小僧七七是靠反弹伤害取胜的,那么战士是不是也可以依靠这个方法呢?
    致命还击,职业战士,类型战术掌握,属『性』技能,持续8秒,当装备剑类武器时,你格挡下次受到的近身攻击并且使攻击者受到5~75点伤害以及遭受流血症状3~21秒,能量消耗5,冷却时间10。
    还击,职业战士,类型战术掌握,属『性』技能,持续8秒,你装备剑类武器时,你格挡下一次受到的近身攻击并且使攻击者受到20~68点的伤害,怒气消耗4。
    这两个技能可以说完全是为战士过影子而准备的,致命还击和还击的格挡不是像闪电反『射』等姿态类格挡,存在一定的概率。两大还击的格挡是100%,也就说影子打十下,十下都是不中。而被格挡的代价则是昂贵的,两个还击都会造成一定的伤害,这个伤害是无视防御的,而致命还击还附带流血症状。
    但是两次还击的格挡,是只发生一次的,挡掉一下就没有了。致命还击是10秒冷却,不可能一直保持。那么格挡的主要责任就放到了还击身上,4点怒气也不算多,配合一些加怒气的技能,就会很好。恩多卡之怒、为了正义,把所有能加怒气的技能都带上,这样就保持了还击永远在身。
    最后,为了锦上添花,再加进去一个狂暴姿态,就是增加攻击速度,但是受到的伤害会加倍的技能。本来还击的格挡伤害就有70点左右,翻一倍,那就是140多点,几下就能秒人了。小舞配好了bd,就满怀信心地去挑战自己的影子了。
    “真是太好了,我终于找到了游侠如何过影子的bd。”森空翼突然欢呼起来。
    “怎么,你想到了什么方法?”游侠的技能,我不是很了解,反弹伤害的,恐怕也只有旋风防御吧,而它的冷却时间长达60秒,显然是不现实的。
    “简单啊,影子没有宠物,我全部带上宠物攻击的技能,他就变成了一打我二。”原来是这样,影子无法使用宠物技能是够郁闷的。
    “这算什么啊,我幻术师过影子那才叫轻松呢,不出10秒就搞定。”一个不认识的幻术玩家过来说道。
    “这么强,不出10秒你就搞定了?”森空翼带着怀疑的目光看那人。
    “是啊,一个魔法反噬不就ok了。”说的也是,幻术师恐怕是过影子最轻松的职业。魔法反噬加上一大堆无用的增益魔法,影子中了魔反还会不停地施展法术,那反噬的威力是可想而知的,是没有多少人能挺过10秒钟。
    “恩,好象我还带上了幻术虚弱。”幻术虚弱就是使自己失去一半的血,但是当生命低于一定水平的时候,会自动地补血。这个技能是要配合补血技能一起使用的,相当于就是多了一个会自动补血的增益。但是如果单独使用幻术虚弱,而且是在魔法反噬的情况下,一下就能反掉300多点血,几乎是四分之三的血。
    “哎,你们都战胜了自己的影子,要我怎么办啊?”正在发愁的是小白菜,他是元素使。
    “用土元的bd试过吗?”我想小白菜是擅长水元的,和影子对轰冰霜爆裂,是不可能胜利的。但是土元的防御是很高,就算杀死不了影子,起码能保证自己不死。
    “土元?我当然试过了,那一下飞石就砸我100多点,开了波动都挡不住,怎么打啊!”
    “啊,开了波动还这么多血?”那还是飞石吗,简直就是狙击枪子弹。“不过我发现一个很奇怪的现象,那就是影子一开场肯定是加状态,不会马上对我丢飞石。而我则可以趁这个时候偷袭他几下,要是时间充足的话,也许还能偷袭成功。”小白菜的话提醒了我,影子在对战的时候是有一个特点,就是喜欢狂加状态,加完状态又疯狂进攻,不计代价。
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29.巨龙先知
    29.巨龙先知
    出于影子非常喜欢加状态,我于是给小白菜出主意道:“你把火之协调、水之协调、风之协调、地之协调和元素协调这五大协调技能放在一起,每个增益需要2秒的施展时间,5个合起来就是10秒,足够你偷袭了吗?”
    “恩,我想想,应该是够了。”其实五大协调的目的,都是为了省蓝,火之协调是省火系魔法的蓝,水之协调是省水魔法,而精英技能元素协调是全部都省。按照常规的打法,是应该先上协调再打,这样可以让元素的持久作战能力加强。但是这需要视情况而定的,如果敌人已经在攻击你的话,那就要先中断增益魔法的施放,实施反击。
    影子毕竟不是人,智商没有人高,小白菜带着胜利的喜悦从副本中出来。这下好了,几乎全部的玩家都通过超越之路的考验,可以进行下一步的主线,说不定那就是水晶沙漠最后的考验,成功的话,就能去救伊雯妮雅了。我还回忆那一晚,伊雯妮雅说要等我回来,我们继续鱼水之欢。嘿嘿,想起来就会激动。
    “我,拖雷·欧萨,以古代伊洛纳的名义,见证了你们通过了超越之路的考验。现在我郑重地宣布,你们都已经是超越者了。这是无上的荣耀,千百年来,都没有人通过这个考验,而今天则有这么多人一起通过,真是奇迹啊!”拖雷·欧萨也就是英雄之魂很激动地说。他的心情我们是能理解的,毕竟他一个鬼魂,在水晶沙漠里游『荡』了这么久,很少会看到活人,况且这次是这么多。
    “但是对你们的考验还没结束,获得超越者的称号是为了去晋见巨龙先知格林特,只有她可以告诉你们将来的命运。”英雄之魂高声地宣布道。
    “什么,还要去见一条破龙?”
    “巨龙先知,那是什么东西啊?”
    “是啊,在在个游戏里,巨龙不都是我们的敌人吗?比如葬权之地的那条陆行龙。”众人开始七嘴八舌地议论开。
    “巨龙先知格林特,她是和这个世界一起诞生的。当五真神将世界创造好以后,就让格林特来管理,同时为她安排了仆人,那就是现在的被遗忘一族。”
    “什么,遗忘一族是格林特的手下,那她不是我的敌人吗?”在绝望沙丘等三个主线里,我们和遗忘一族交手许多回,和他们结下了不小的梁子。尤其是想到伊洛纳流域和干枯河流,从原来的美丽河川变成了后来的干涸河床,气就不打一处来。
    “是的,在主线副本里,被遗忘一族的确是我们的敌人。我也和你们并肩作战,杀死过许多被遗忘一族。但那都是为了考验,是对你们战斗能力的训练。事实上,所有的被遗忘一族都是不死的,他们就算在副本中被你们杀死,当副本重置,又会获得新的生命。所有的这一切,都是为了超越者的考验。”考验,考验,怎么这么多的考验啊,我们都被考验烦了,什么时候是个头啊?
    “许多人来到水晶沙漠,都是为了寻找这位巨龙先知,因为她是这个世界的见证者,见到她,就好象是见到了五真神。但是无论你怎么寻找,就算是把沙漠的所有角落都踏遍,也是见不到巨龙先知的。因为巨龙的巢『穴』是只有通过特定的传送门才能进入的,而传送的条件就是成为超越者。”听英雄之魂这么一说,我倒是想起来德鲁依王国的旧首都,丹维拉圣地也是需要传送才能进去的,两者有异曲同工之妙啊!
    “进入巨龙的巢『穴』,你们还将继续接受考验,巢『穴』分成几个部分,每一部分都有一个巨龙的分身和若干部下把守。只有打倒了每一层的守军,才能进入到最后一层。”怎么听上去和失落之塔这么像啊?
    “好了,多余的话我也不说了,能不能见到巨龙先知本人,就看自己的造化了。”英雄之魂背后那祭坛上的光点又亮起,像如来佛座下的莲花一样,开出灿烂的金黄。
    巨龙的巢『穴』,里面都是水晶做成,简直就是神话传说里龙王的水晶宫。四周的墙壁,头顶的天花板,还有地上的路面,都闪烁出璀璨的光芒,让我们几乎忘记了战斗,忘记了来巨龙巢『穴』的目的。
    “有闯入者!”一个魔化弓兵的队长发现了我们,利箭毫不犹豫地激『射』过来。又是被遗忘一族,我们打出了经验,自然是很容易对付的。然而没打几下,却发现hp减了好多,比平时掉血要快,是怎么回事?
    环境特效,在目前的区域里,你将遭受2点生命衰减。
    妈的,是环境特效啊,该死的拖雷·欧萨怎么先前没和我们说起过?要知道在游戏里,环境特效是一项十分强大的杀人利器,一般表现为负面的影响,而且这影响是取消不了的,不能像负面魔法和症状一样被治疗。换句话说,我们在这个房间里,就算站着不动,什么怪也不打,都会每秒4点4点地掉血,如果不及时补血的话,会被活活衰减死。
    有了环境特效的存在,和被遗忘一族之间的战斗变得比以前困难,不过只要及时地补血,应该是没事的,给队伍里的僧侣制造压力了。每个区域都有巨龙格林特的一个分身把手,这第一区域的分身是光之分身。
    恢复之盾,精英技能,职业僧侣,类型防护祷言,属『性』增益魔法,使友方目标的护甲值提高40点,生命再生增加3~9点,效果持续5~11秒,能量消耗15,施放时间0。25,冷却时间8。这是光之分身所使用的精英技能,她是一个防御僧。恢复之盾的补血量可以和热忱相媲美,只不过恢复是慢慢地回血,而热忱是一下子加满。但是恢复之盾还带有40点防御,这可是很关键的,能让布衣职业脆弱的防御变得和战士一样强韧。有了恢复之盾的照顾,基本上是不会死了。但是缺点也是存在的,那就是耗蓝太多,要15点。所以防御僧宁愿还是选择热忱补血,很少有人用恢复之盾。
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30.巨龙巢穴(上)
    30.巨龙巢『穴』(上)
    boss的防御和血比我们高,蓝自然也不是一般的多,所以用起恢复之盾来,一点也不费蓝。僧侣的boss是最叫人头疼的,第一次进巨龙之巢,又遇见这样的情况,难道说那巨龙先知是想给我没下马威?
    恢复之盾比热忱的好处还有一个,那就是施展速度快,只有0。25秒,就算是吃到了头痛负面或者是晕眩症状,那也只有0。5秒,还是很难被打断的。不过光之分身其他的技能显然不够好,最多一个运势逆转能补血,在恢复之盾冷却的时候,治疗能力就偏小。最后被我们抓住机会干掉了。
    “你们做的很好,打败了我的第一个分身,后面还有5个分身,希望你们能顺利过关。”那光之分身倒在地上,尸体却自己开口说话,是一个很温柔很细腻的女声,难道这就是巨龙格林特的声音?
    第二个区域,也有所谓的环境特效,那就是减速,不过没有像残废或者水元的负面那样,把速度减到很变态的程度,50%甚至是90%。环境特效的减速大概只有25%吧,对物理职业来说也许并没有什么,但是对于法术系职业,特别是依靠跑位来取胜的幻术、死灵等,则是十分致命的。这个区域的守军还是以被遗忘者为主,最后的boss是一条略带文学』的巨龙,自然的分身。
    梅兰朵的坚韧,精英技能,职业游侠,类型野外生存,属『性』�
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