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网游之钢铁狂潮-第74部分
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巨大的引擎声当然立即就被王天平的巡礼者捕捉到了,但由于它的主人现在已经不怎么看重这场战斗,所以巡礼者的反应很迟钝,直到一道镭射光线打在了机体上,王天平才驾驶着巡礼者做出了一点动作。
怎么回事?这次零零零又疑惑了,按照他的预想,在增大引擎输出的一瞬间,王天平就能够发现自己,然后立即驾驶机甲进行反击,而自己的那一击只不过是为了在启动的瞬间牵制王天平,阻止他靠近而已,根本就没有想到过会打中。
可现在,不仅这一击正中巡礼者的机体,王天平所表现出来的反应速度也慢的超乎想象,直到追迹者的所有输出都已经最大化之后,巡礼者才堪堪转过身,面对着追迹者做出了一个攻击的起手式。
但此时零零零早已不在原位置了,既然是偷袭,就要有偷袭的样子,靠得这么近,却还要和对手正面对抗的话,就没有潜行的意义了。
因此,零零零开始快速的在王天平的身边移动,镭射战斗步枪不停的击发,同时不停在向巡礼者的侧面靠近,准备在那里发起总攻,利用爆发式攻击来解决战斗。
但王天平的反应更加奇怪,在零零零看来,以王天平的水平,就算没有发现自己的偷袭,也一定会在第一时间做出迎战的准备,就算无法占得上风,也一定会想尽办法来使自己避免落入被动之中。
可此时的王天平显然已经陷入了下风,被接连攻击得手,已经无力反击,王天平的实力不应该只有这么点啊,难道说他有什么新的招数或者是策略在等待着自己?零零零越发的谨慎。
而此时的很多观众却已经发现了异常,知道王天平很强,但不清楚他到底有多强的普通玩家们已经看出,王天平明显是在放水了,此时只要冲上去,就可以结束战斗,却不知道这个零零零到底在想什么。
可明白王天平有多强的零零零却很难想象出,那个第一人王天平会放水,他一边靠近巡礼者一边注意着巡礼者的所有动作,同时脑子里也在想着,在这种情况下,王天平到底要做些什么才能够挽回现在的局面。
结果就是,直到两台机甲面对面接战,他也没有想出来在这种情况下的应对方法,最后得出的结论就是自己已经赢定了,王天平不可能扳回局面。
而接下来发生的事实验证了他的判断,王天平的巡礼者虽然也有动作,移动、攻击、格挡、防御,但这些动作却都绵软无力,毫无效果,一直都处在紧张状态的零零零自然开始爆发式攻击,在王天平丝毫没有还手能力的情况下,结束了战斗。
就这么完了?虽然自己赢了,可零零零还是没有回过劲来,这也有些太简单了吧,现在回想起来,最后那一段连爆发式攻击似乎都用不着,自己一直都处在高度紧张和兴奋的状态之中,最后却是这样的一个结果。
这种一拳打在棉花上的感觉实在是太糟糕了,就像是一队特种兵全副武装,荷枪实弹,经过养精蓄锐和战前动员,将队员们的士气带动到最高点,随时可以发挥出这支部队的最强大战力。
而等到队员们冲到任务地点之后,却发现他们需要解决的只不过是几个手持弹簧刀的街头混混,那种猛然的泄气感实在是令人难受之极。
现在的零零零就是这种状态,经过战斗之后的反刍,他已经明白了,王天平根本就没有在这里和他决战的意思,自己却因为随机抽到了最适合于自己的地形而亢奋过头了。
现在,自己是一鼓作气,再而衰,三而竭的状态,这一场的泄气感要经过多长时间才能淡化,零零零不知道,但是他清楚,经过这一场的养精蓄锐,王天平在下一场中一定会爆发出难以想象的战斗力。
第188章 回敬
不提王天平成功操纵了零零零的士气,也不说零零零此时的懊恼和后悔,他们两人的战斗之后,云上飞和冰雪精灵的第二场比赛也进入了序列,等待两人提交可以比赛的申请之后,就可以随时开始了。
观众们现在有点意犹未尽,本来期待的一场大战,结果成了一方放水一方爆发的压倒性优胜,这显然不能满足观众们的需求,于是他们将注意力放在了新的战斗中,期望云上飞和冰雪精灵能够好好的比赛。
而看懂上一场比赛的人们则对零零零无比的同情,这个王天平,就连放水,都是策略的一部分,现在零零零估计正在休息区平复自己的心情吧,希望他能够在最后一站的时候恢复到正常水平。
不过那些都不重要了,王天平和零零零的战斗持续的时间不长,因为王天平的不抵抗,这场比赛只进行了二十分钟便结束了,而且至少有一半时间,是零零零在试图接近王天平的路上消耗掉的。
二十分钟,对于没有多少消耗的云上飞来说已经足够恢复了,因此他在这场比赛之后第一时间递交了随时可以比赛的申请,而在上一场中消耗很大的冰雪精灵则又休息了十多分钟之后,才进入赛场。
由于上一场比赛的缘故,观众们更加关注地形环境的随机选择,生怕又是一个像刚才那样的场面,不过少部分的水平较高的玩家却不怎么担心,这次是仲裁者对战巡礼者,没有追迹者的参战,不管什么地形,也不会出现像上一场那样的一方绝对优势。
标准重力,沼泽湿地,晴天,对于双方的影响都不大,最多也就是重量更大的仲裁者会在沼泽湿地上略显不便,要是和追迹者战斗的话这倒算是一个劣势,但和重量相差不大的巡礼者对战,那就无所谓了。
沼泽湿地的地形上不只是遍布整个场地的大大小小的沼泽和小湖泊,还有无数的树木,而且和其他地形有所不同的是,整个场地笼罩在一大片的迷雾当中,能见度比起夜晚当然要好得多,但比起其他地形就要差得远了。
两台机甲就在这样的地形上展开了战斗,双方启动之后,没有像上一场那样先去寻找适合于自己的地形,沼泽湿地不同于城市,没有什么复杂的地形,所有的地点都差不多,不存在适合于巡礼者却能够牵制仲裁者的地形,反之亦然。
他们都向着场地中央冲去,在那里,是一座湖心小岛,没有电子隐蔽,双方自然是很早就在雷达上看到了对方的标示,明白了对方和自己抱着同样的心思之后,两台机甲开始加速,在冰雪精灵的刻意停顿减速下,两台机甲同时接近了中央。
云上飞率先开枪射击,冰雪精灵却没有反击,而是专心致志的进行闪避,她明白凭借巡礼者的火力,是无法和仲裁者在这个距离上进行对抗的,即使还击,也不会有很大的作用,还不如将精力集中在闪避上,降低精神消耗的同时还能减少一点损伤。
没有攻击的牵制,云上飞的射击越发凌厉,不过大多数的攻击却都被一心闪避的冰雪精灵避开,就这样两台机甲在攻守之间踩着礁石达到了湖心小岛。
这一战双方都回归了之前的风格,冰雪精灵拔出了合金战刀,架起了盾牌,而云上飞拔出两把合金战刀之后,也没有换成反手持刀,而是直接冲了上来。
两人就在这种情况下战在了一起,终于见到了精彩的正面对抗,观众们发出了一阵阵的欢呼声,直到现在,他们才总算是看到一场“像样”的“精彩战斗”,而顶尖级的玩家则略显失望,这样的战斗对于他们的意义不大,可以借鉴学习的内容不多。
战场上,两台机甲已经进行了几个回合的攻防,不过谁都没有占到便宜,云上飞稳重踏实,攻击和格挡使用的炉火纯青,而冰雪精灵敏捷灵动,战刀和盾牌配合的亲密无间,两人谁都没有占到主动,谁也没有受到什么大的伤害。
云上飞使用的是之前比赛中用过的“仲裁者基础连击刀法”,而冰雪精灵所使用的,却是之前被王天平所淘汰的巴尔曾经使用的技巧。
观战的王天平立即便发现了这一点,作为和魔鬼基地老大巴尔直接战斗过的人,他自然明白那套刀法的优势,那是一套将合金战刀的技术和盾击、攻击引导技术融合在一起的刀法,攻防皆可,并且出招灵活而诡异,牵制效果卓著。
相比之下,云上飞所使用的仲裁者基础连击刀法,虽然攻击力更强,气势更加凌厉,但是对于场面的控制力却要小一点,这套打法仅仅是靠着连绵的攻击来以攻代守,以攻击将对手带入自己的节奏。
场上的战斗还在继续,刚开始两人没有占到便宜,也没有取得主动,谁也没有将对方带入自己的节奏,但渐渐的,场上的局面发生了变化,冰雪精灵的损伤速度要高一些,外装甲耐久度比云上飞要低一些。
支持云上飞的大多数是联邦阵营的玩家,他们此时显得非常兴奋,现在表面上是云上飞已经取得了先机,而支持冰雪精灵的帝国阵营玩家们则略显沮丧,这唯一仅存的帝国阵营高手,已经处于了下风,这样下去,会输的。
看着场上的战斗,王天平看出了一丝端倪,这一次,受骗的换成了云上飞,算是上一场冰雪精灵被他的演技所欺骗的回敬,冰雪精灵看上去暂时处于下风,其实却不然,这只是为了让云上飞上钩的诱饵。
战场上,云上飞起初没有发现异常,认为自己已经占据了主动,这样下去必定是对方先耗尽外装甲耐久度,但是打着打着,他便发现不对了,冰雪精灵这套刀法真诡异,自己似乎被带进去了。
冰雪精灵却心中一喜,云上飞上钩了,现在就算是他发现不对劲,也已经来不及了,此时两台机甲的外装甲耐久度的差距逐渐缩小,这表明巡礼者的损伤速度下降了,而仲裁者的损伤速度上升了。
云上飞显然也发现了这一点,可现在已经陷入冰雪精灵攻击节奏的他却无法摆脱这种状态,很快,仲裁者的损伤反而超过了巡礼者,这一次,再怎么水平低的普通玩家也看出来了,云上飞似乎不行了。
联邦阵营玩家沉默了,帝国阵营玩家沸腾了,被压制了这么久,终于有机会反击了,在双方玩家对照性的气氛中,冰雪精灵没有给云上飞机会,结束了战斗,一比一平。
第189章 玩家们的进步
云上飞和冰雪精灵的第二场战斗结束,冰雪精灵获胜,两人的比分回到了一比一平,现在半决赛的两场都是一比一了,接下来要进行的就是四人的半决赛决胜局。
云上飞和冰雪精灵的第二场战斗耗时更短,因为双方都没有绕圈子,再加上都使用了攻击力最大的近战武器,所以最终的结果就是在十五分钟内解决了战斗。
上一场中不仅没有消耗,反而得到休息的王天平自然没有问题,但是零零零此时却还没有调整过来,还没有提交比赛的申请。
趁着这段时间,王天平又调出了刚才云上飞和冰雪精灵的了录像,同时他还找出了之前在预选赛中自己淘汰巴尔的战斗录像,将两段录像放在一起进行对照。
巴尔的那场录像较早,可以看出,这套刀法糅合了很多的技巧,显然不是一个人创造的,这应该是魔鬼基地的众多机师共同创造,然后巴尔第一个在公开场合使用。
冰雪精灵所使用的刀法,和巴尔的刀法很相似,只有一些很细小的地方才有所不同,可以看出,冰雪精灵应该仔细研究过这场录像,从中学习了这套刀法,并且还加入了一些自己的技巧和改进,增大了威力,并且更加适合于自己。
最大的不同,莫过于盾击和盾牌攻击引导技术的加入,巴尔创造这套刀法的时候,这两个技巧还不是很广泛,会使用的人不多,在公共场合使用的就更少了,而且这两个技巧明显是在PVP中使用的,所以巴尔他们应该是没有或很少见到的。
而见识过这两个技巧威力的冰雪精灵,应该是在学会这两个技巧之后偶尔看到了巴尔所使用的刀法,便想办法将其融合在了一起,构成了刚才她所使用的刀法。
原本巴尔的刀法,只是简单的刀盾配合,对于盾牌的使用还处在比较简单的阶段,就算偶然会使用盾牌配合战刀攻击,但也只是无意识的将盾牌放入攻击体系当做辅助而已,并没有有意识的将盾牌当成是一个主攻武器。
而经过冰雪精灵改进之后的刀法则不然,在这套刀法中,巡礼者发挥出了很大的战斗力,盾牌不再是辅助,而是和合金战刀同样等级的主攻武器,将本来是单持的巡礼者变成了和仲裁者一样的双持。
刚次那场战斗,云上飞输得不冤,在经过决赛圈这么多场的胜利,以及看过冰雪精灵很多场录像之后,他有些轻敌了,再加上还有上一场的胜利,都让他对于冰雪精灵的实力看轻了一分,因此在抱着继续隐藏自己实力的心思下,输掉了比赛。
看着冰雪精灵和云上飞的战斗录像,再看之前能够找到的他们的录像,王天平轻轻地叹了口气,这些人的进步速度,或者说顶尖级玩家们的进步速度都超过了他的想象,这其中自然有他自己将很多技巧带进游戏,刺激玩家成长的因素,但是这些天才们的天赋,还是让他有了危机感。
在游戏刚开始的时候,别说什么听声辩人,寻踪觅迹了,就连主动扫描都没有多少玩家使用,大多数玩家都只是靠着摄像头的目视确认来观察敌人,偶尔才会看上一眼雷达的画面。
至于攻击,近战攻击速度缓慢,毫无威力,远程攻击不会瞄准,只能靠着仲裁者和巡礼者的多管镭射枪来进行大面积火力压制,以地图炮的形式来攻击敌人,效率低的惊人。
还有推进器的使用和机甲的移动,能够始终维持住平衡,流畅前进的人都没有多少,推进器更是连连熄火,用不了多久就要等待冷却,行进速度和机甲的灵活性都很差。
另外,其他的各种设备,也都没有用在点子上,电子隐蔽、热成像仪、副推进器、各种设备接口、小队共享数据链等等,有些人干脆没有用过,有些人则是不该用的时候乱用。
而到了现在,从线上争霸赛个人预选赛的后面几轮开始,就可以看出,玩家们的进步有多快,较为简单的行进和推进器节奏已经不是什么难题了,几乎所有有过十几天游戏经验的玩家都可以做的很好。
远程攻击也不只是靠覆盖式攻击了,守护者和追迹者的射击能力大幅度提升,各种射击技术纷纷亮相,近战格斗也不再是军方机师的专用技巧,职业玩家和精英玩家也多多少少都学会了一些。
各类附加设备的使用上,军方机师和职业玩家自不必说,他们都有着统一的调度,有专门研究这一类的战术专家,去指挥他们在适当的时候开启这一类的设备,而其他的玩家也纷纷加强了对这类设备的研究。
雷达和主动扫描,现在已经取代了摄像头,成为了玩家的千里眼,几乎所有的玩家,都会在竞技场对战和任务战斗之时,先看上一眼雷达,用上一次主动扫描,来确定一下周围有没有敌人。
不过,听声辩人这样的高级技巧,现在还不是很普及,最先使用这一招的自然是王天平,而其他几名顶尖级军方机师,也都是到个人预选赛的时候才开始使用。
至于普通的军方机师和职业玩家以及精英机师,则是到了个人预选赛后期以及小队预选赛的时候才慢慢学会,而普通玩家,至今都没有几个能够使用。
比起他那个时代,现在的玩家们的进步已经可以算是神速了,当然这也是因为在未来因为有教程,所以就算是天才也需要一步一步的走,除非才华横溢到教官都压不住了,第一次驾驶机甲就干掉一名高级机师之类的超级天才,剩下的都需要经过完整的流程。
而现在,一来有王天平这个BUG般的存在,将很多技巧带进了游戏,刺激了玩家们的进取�
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