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网游之钢铁狂潮-第116部分

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如果是一个没有看过这半个小时战斗的观众,看到现在这种情况肯定会不满的抱怨说,这两支队伍在之前的半个小时里在干什么?居然连一次交锋都没有,居然所有的机甲连个伤都没有,他们在玩捉迷藏吗?就算是小孩子的捉迷藏,半个小时也该找到了吧。
但是,看过前半个小时战斗的观众们此时却没有任何的怨言,相反,他们此时正在聚精会神的盯着战场,大气都不敢出一声,即使是没有多少实力的普通玩家,也明白场上的局势,一场大战即将到来。
现在,猎枪的所有机甲分成了两个部分,而且两个部分都在冲锋,前方的七台追迹者正在朝着狂潮中队十二台机甲组成的大部队冲锋,而后方二十三台机甲组成的猎枪大部队也正在朝着这边冲锋,在他们冲锋的路径上,十八台狂潮的追迹者严阵以待。
此时双方也只是通过雷达看到对方没有电子隐蔽的大部队,谁都没有通过目视确认看到对方的任意一台机甲,但是谁都没有怀疑,决战即将到来。
一边是七对十二,一边是二十三对十八,这边少五台,那边多五台,这两场不成比例的对决,各自的结果已经注定,七台猎枪的追迹者不可能全歼敌人,十八台狂潮的追迹者也不可能在对方大部队的攻击下全部存活。
战斗的结果已定,但是未知的情况还有很多,而这些未知的情况,就是这场战斗的关键,同样也是双方决战的关键,当然也就是这场比赛胜负的关键。
对于猎枪而言,他们的七台追迹者是抱着必死的觉悟上前应战的,他们的任务就是就可能长时间的存活,以便为后方赶来的大部队指明方向,顺便还要尽可能的削弱狂潮大部队的实力,为己方大部队创造胜利的机会。
而后方赶来的二十三台机甲组成的大部队,他们的任务就是尽可能快的赶往最前线的战场,他们最大的障碍,就是路上那十八台已经埋伏好的追迹者,他们要在保证自身存活的前提下,以最快的速度搞定所有的狂潮追迹者。
对于狂潮中队而言,目的正好是相反的,已经发现敌人的十八台追迹者要尽可能的拖住对方的大部队,为身后的大部队争取时间,同时追迹者们还需要尽可能的对敌方大部队造成伤害,以减少最终决战时己方大部队的压力。
而狂潮中队的大部队此时虽然还有发现敌人,但是根据前方侦察兵传回来的消息,他们已经知道敌方的追迹者部队马上就要到了,他们的任务就是保证自己存活的情况下消灭敌人,至于速度,只需要在敌方的大部队赶到之前解决掉就行了。
六十台机甲六十名机师,在抱着各自不同目标的情况下,持续接近,终于,几乎在同一时间,两场战斗同时开始。
打响第一枪的是狂潮中队的狙击手们,他们在敌人的大部队进入狙击阵地的一瞬间,便立即将准心套在了敌人的身上,并在随后开枪射击,随着狙击手的攻击,其余的侦察兵们也在狙击手的指导下展开一波狙击作战。
于此同时,狂潮的大部队也进入了猎枪追迹者的射程范围,几名猎枪的追迹者纷纷开枪射击,但很可惜的是,命中率并不高。
而听到了大部队遇袭报告的枪王叹了一口气,对方的狙击手真是个大麻烦,猎枪不是没有专职的狙击手,他们甚至还有很多狙击近战的双料高手,比如说枪王自己,在射击上的水平,军方机师完爆其他玩家。
但是因为之前对狂潮中队机型配置的估计错误,让他们没有安排狙击手上场,而是尽量的安排近战高手,希望以此来获取侦察交锋中的主动权,这一安排导致了现在他们不得不承担对方狙击手带来的压力。
两边的追迹者动手之后,他们的对手也立即开始还击,猎枪的大部队虽然现在还看不到敌人的具体位置,只能通过对方攻击一霎那在雷达上的显示来判断,不过他们的火力强大,一旦受到攻击,就直接朝着那个方向进行一波大范围火力压制。
和大都会不同,湿地沼泽中的障碍物大多数都只能够遮挡视线和简单的攻击,对于火力压制无能为力,所以狂潮中队的追迹者们因为对手的应对方法正确,一时间陷入被动之中。
听到对手大部队开始发威的消息,狂潮中队的大部队当然也不甘示弱,虽然他们的总体火力比不上猎枪的大部队,但是他们对于敌人的具体位置的把握更胜一筹,此时他们正由王天平的带领下,精准的向敌人所在的位置进行反击。
两边的战斗同时进行,而且一上来就不是小规模的试探性战斗,直接就是火力全开的决战,光影交错的战场上,弥漫着死亡的气息。
狂潮的大部队此时已经在王天平的命令下开始冲锋,并且他们已经通过目视确认看到了对方的追迹者,看到敌人之后,狂潮的大部队立即主动上前,同敌人展开白刃战。
这边的战斗已经明朗化,而另一边却仍然还是一片迷雾,狂潮的追迹者不断的转移位置,打一枪换一个地方,所以虽然猎枪的大部队不断的进行着火力压制,却并没有取得很好的效果。
猎枪大部队虽然也考虑过不去管这些追迹者,直接冲过去和前面的己方侦察兵部队会合,先消灭敌人的大部队,之后再慢慢解决这些烦人的追迹者。
但是他们无奈的发现,自己的行动完全被掌握,一旦表现出不再恋战想要突破的举动,就会立即遭遇一波集中式的狙击。
这样下去太浪费时间了,前方的枪王看到这里的情况,一边应付这边的战斗,一边下令大部队立即分散,分成多个小组进行广域搜索,反正凭借大部队的火力和防御,也不怕被单个的追迹者偷袭。
猎枪大部队和狂潮追迹者的战斗陷入了胶着,而两队的队长,王天平和枪王,此时已经开始了单挑。

第295章 队长VS队长

当!嗵!哐当!
巡礼者挥出的合金战刀被追迹者用拳剑格挡成功,追迹者顺势趁着巡礼者收刀的空隙,拳剑刺出,却又被巡礼者的盾牌挡下,而巡礼者又趁着这计格挡的效果,挥出一记盾击,结果却又被追迹者拳剑挡住的同时借力后退,闪避开了紧随其后的合金战刀。
单挑,在多人战中单挑其实也并不少见,除了正面对抗时,全体机甲会结成一个阵型进行互相攻击之外,大多数的小规模战斗其实都会变成数场单挑,而侦察兵们的交锋更不用说,在其他接应部队赶来之前,他们要一直保持单挑的状态。
但是现在,王天平和枪王,这两个各自队伍的队长,居然在单挑,这就让所有人都有些不理解了。
因为,此时枪王所带领的猎枪部队全部都是追迹者,而王天平所带领的狂潮大部队却是由巡礼者、守护者和仲裁者组成的混合队伍,按理说,拥有绝对火力优势的狂潮大部队应该组成阵型,集中火力压制才对,不应该主动去挑起单打独斗。
而此时,在观众们看来,主动单挑的却偏偏就是王天平,他在看到敌人的追迹者部队之后,只是带领着队伍进行了最低限的火力压制,之后便立即带着部队冲了上去,而他自己,则在第一时间对上了枪王。
如果是枪王主动寻衅,逼迫王天平进行单挑的话,观众们倒还可以接受,可以想得明白,可现在却是不该单挑的王天平主动单挑,这又是为了什么?
个人英雄主义?想要一个人逞英雄?众人仔细一想,之前狂潮中队的战斗中,王天平等人也有过独自闯阵搅乱敌人,然后以自我牺牲为代价替大部队打开局面的前科,难道说现在也是一样?
观众们不怎么理解,枪王此时却是心知肚明,王天平的心思他当然明白,因为此时的他,和王天平所想的一模一样,他们单挑,都是为了赢得比赛。
现在的情况是,这边的战斗必将以猎枪追迹者部队的全体阵亡而结束,那边也是一样,狂潮追迹者的全灭也只是时间问题,那么最关键的就是双方的追迹者在阵亡之前会为其他部队留下多少敌人。
目前看来,战斗处于胶着状态,那边的狂潮追迹者无法对猎枪大部队造成可观的伤害,无法现身正面对抗,但同时猎枪大部队也无法迅速的歼灭敌人,无法无视敌人的攻击。
这边,由枪王亲自带领的猎枪追迹者精英水平不低,而狂潮大部队中机动性较高的巡礼者数量又太少,无法迅速的歼灭这些追迹者,同时狂潮大部队早已掌握了猎枪追迹者的位置,也就可以依靠守护者进行定向防御,这样一来,猎枪追迹者也是对敌人无可奈何。
两边都是胶着,那么就需要一些变化来打破局面,现在这种情况,双方所有的机甲都已经参战,所有人都腾不出手来,那么唯一可以想到的方法,就只有擒贼先擒王,搞定对方的队长,让对方失去指挥官的同时失去王牌,让对方自乱阵脚的同时降低士气。
出于这样的考虑,狂潮大部队和猎枪追迹者部队在接战的一瞬间,双方的队长同时冲出了阵型,开始进行单挑。
经过了之前的个人赛,对方的实力如何,会用些什么技巧,擅长那些方面,他们两人都已经是一清二楚,现在撞在了一起,经过了几个回合的试探性攻击,双方都没有出什么大招,现在又在一次攻击中拉开了距离,开始新一轮的对峙。
枪王,在之前的比赛中表现出了优异的潜行技巧,射击、近战双料高手,而且还会使用和零零零几乎一样的机甲抛投技巧,面对这样一个敌人,即使是现在双方已经面对面,对方已经失去了潜行的机会,王天平也不会有丝毫的放松。
而王天平的情况,枪王自然也是一清二楚,在决赛圈之前就已经经常使用的空中变向、无规则Z型机动、剑刃风暴等等高级技巧,以及适用于各种机甲的各种打法技巧,这些都已经风靡整个游戏。
而在决赛圈中才开始使用的诸如机甲太极、零距离冲锋等等同样相当实用的技巧,掀起了一股学习高级技巧的热潮,各种实力水平的玩家,都想要学会几个高级技巧,来向其他人炫耀,甚至在有些场合,高级技巧本身已经成为了一项竞技,而不是战斗时的技术。
就连枪王自己,也从王天平的战斗录像学习了不少的东西,学习了不少适合于追迹者所使用的技巧,而面对这个可以被称之为大量技巧发源地的敌人,他已经将自己的状态提升到了最巅峰,所有的注意力都已经放在了眼前,一心一意的战斗。
战场的局势瞬息万变,王天平和枪王两人都不希望在自己取得优胜之前,自己的队友就已经陷入劣势,所以在两台机甲分开,稍作调整之后,便又立即启动推进器,撞在了一起。
而观众们显然没有料到在一场多人战中,还能够目睹一场精彩绝伦的单挑,在短暂的沉默之后,观众们爆发出了巨大的欢声,两人的支持者们纷纷开始呐喊,为他们助威。
快一点!再快一点!还要再快一点!枪王不断的提升着自己的速度,追迹者的高速特性被他发挥到了极致,机甲已经开始产生残影,再加上现在的暴雨气候和湿地沼泽中特有的雾气,观众们凭借眼睛只能看到舞动的黑影。
而王天平也丝毫没有示弱,巡礼者的绝对速度比起追迹者来要差一点,但是差距并不是很大,并且王天平的巡礼者最关键的就是准确,几乎所有来自枪王的攻击都会被他挡住或是闪避,不仅如此,王天平似乎还能够很大程度上预测敌人的行动,提前一步做出相应的行动。
此时反应过来的导播连忙将画面调整到了减速回放的画面上,观众们看到的是,即使是在已经减速的画面上,两人都还是以能够让玩家们无地自容的速度快速的进行攻防。
而最关键的是,双方都没有表现出一丝一毫的失误。

第296章 高度同步的凤凰和冰山

四场四强赛是同时进行的,在狂潮中队和猎枪中队陷入胶着,两边的决战都暂时没有太大的变化,两位队长正在依靠单挑来带动全队士气的时候,其余的三场比赛也在同步进行。
凤凰和冰山,这两支队伍既可以说是同病相怜,也可以说是冤家路窄,如果没有狂潮中队和王天平的横空出世,这两支队伍和他们各自的队长都将是自己阵营的领头人。
但现在,他们的光辉都被狂潮中队所掩盖,冰山还好,因为身处帝国阵营,可以在帝国阵营的军衔排行榜中占到首位,而凤凰却只能永远跟在王天平的身后。
此时,两支队伍终于碰撞在了一起,因为他们在玩家心目中的实力非常相近,连投票的结果都是基本相同,所以此时在现场观看这场比赛的观众,和通过各种形式观看直播的玩家有不少。
凤凰的仲裁者和冰山的巡礼者,是他们各自基地的招牌机型,场上的双方也都没有像猎枪那样选择标准配置,而是将自己的长处发挥到了极致。
凤凰采用了追迹者、守护者和仲裁者各十台的配置,降低了一定机动性的同时提高了稳定性,并且又不至于在侦察上处于被动。
而冰山更加极端,他们除了同样是十台的追迹者之外,其余的二十台机甲都是巡礼者,和凤凰相比,火力、防御相差无几,虽然没有很高的稳定性,但是强大的机动力弥补了这一缺点。
双方的机型配置在一定程度上并没有出乎对方的预料,也没有出乎一些观战的顶尖级玩家的预料,两支队伍都在保证己方优势机型数量的基础上,最大程度的体现出了自己的特点。
两支队伍的战斗场地最终被随机到了沙漠古城,标准重力,轻微扬沙。
沙漠古城这一地形,是在沙漠地形的基础上,加上一些断壁残垣组成的遗迹,既有沙漠本身的特性,又拥有一定的障碍物和复杂程度,好好挖掘的话,也有很多可以利用的地方。
双方的追迹者数量相同,而且对于这两家来说,双方的追迹者水平也就是一般军方机师的水平,所以侦察兵的交锋,谁都没有必胜的把握,关键还要看双方侦察兵的发挥和运气。
但是,因为双方的机型配置不同,在开场没多久,侦察兵脱离部队之后,双方就已经出现了分歧,凤凰的侦察兵身后跟随的接应部队是黄金组合,每一个侦察兵身后都有一台守护者和一台仲裁者跟随,而冰山则是两台巡礼者。
一对黄金组合对战两台巡礼者,谁更强?这还真不好说,要看具体的情况而定,可说起速度,黄金组合肯定是比不上巡礼者的。
因此,观众们就看到双方的侦察兵和接应部队之间的距离都是相同的,而凤凰的侦察兵们为了和身后的接应部队保持同调,他们不得不以比对方侦察兵更慢的速度前进。
而冰山的侦察兵们似乎就像是猜到了这种情况一样,并没有在接近中场线的时候就着急开启电子隐蔽,而是在到达中场线之后,即将要到达对方追迹者雷达探测范围边缘的时候,才打开了电子隐蔽,在他们这么做的几乎同时,那边还没有接近中场线的凤凰侦察兵也像是早已看穿一样,纷纷按下了电子隐蔽的按键。
侦察兵们很快便来到了同一区域,这是一片位于凤凰半场,接近中场线的区域,这里包括整个场地中央,以及另一边冰山半场的相同范围,似乎是一片古代宫殿群的遗迹,大大小小无数的残破房屋和墙壁遍布四周,加上轻微的扬沙,是一片让侦察兵决一胜负的上佳区域。
侦察兵数量相同,水平相同,在一片还算复杂的区域内,会有着怎样的结果呢?很大可能是平手,就像现在这样,双方的侦察兵分成了十个方向进行侦察,各自有五名侦察兵在不惊动对方的情况下确定了敌人的位置,但同样各有五名侦察兵在没有看到敌人的情况下被对方所发现。
观众们激动了,接下来会是侦察兵大战吗?如果双方已经发现敌人的侦察兵全部动手,那么双方的所有侦察兵都会在一瞬间全部卷入战�
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