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咸鱼混迹娱乐圈-第16部分
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至于这样会对蓝星娱乐有限公司产生什么后续影响,现在还尚未知晓。
小姨接话道:“哥,你就应该整顿一下娱乐局,里面的办事人员都什么态度啊,个个都把自己当咸鱼,没点做事的样子,我亲自拿文件给他们让人做下程序,明明闲得在那里养鱼,还给我拖了两天,要不是我打电话让人催,子余的那公司审批起码等两天。”
看来她对娱乐局的不满是真切的自身体会,说这话的时候,她对那些工作人员的态度简直可以用鄙视来形容。
舅舅听了他妹妹的话,意外地看过来,夏子余真端着汤,认真听他们聊天,谁知道突然说到了他的公司。
舅舅还没知道夏子余开了一家漫画网络公司,好奇问道:“子余,你自己开公司了?”
夏子余放下碗,点头道:“是的,舅舅,开了一家网络漫画公司。”
听到网络漫画,舅舅眼神明显疑惑了下,随即笑道:“怎么突然进来漫画这行了,我怎以前不知道你对这行感兴趣,舅舅我在十一区工作了那么久,可是对漫画这行最了解不过了。”
大亚联邦分十九个大区,每个大区之间都有相对独立的文化体系,那都曾经是上世界各个国家之间的文化遗留。
大区之间的文化交流虽然随着联邦的成立相互融汇形成了新的主流文化,但曾经的特色还是保留在公民的意识之中,就好比第一区的小说种类繁多,现在联邦的主流都是由第一区的小说风格主导。
而第三区的歌舞文化也有自己的独特之处,其中瑜伽这个运动风靡联邦。
第九区的影视、游戏发展最前沿,无论是技术还投入,第九区都把这两项新兴娱乐产业当做了新产业支柱,他们产出的作品在大亚联邦其他大区都非常受欢迎。
还有的就是动画、漫画方面绝尘的十一区,可谓是二次元文化的发起地,三大漫画社都是十一区的,还有一些知名的动画公司,都出自这个大区。
这些能有一项流行娱乐产业的大区,都将自身大区打造为知名文化发源地,靠这些文化吸引着许许多多的外区游客,而文化产品也带动了很大一部分大区在联邦内的经济地位。
舅舅在十一区工作这么久,自然接触漫画这行比较多,听到自己外甥也涉足这个产业,他如今要管的就包括漫画行业,自然就打算和外甥聊聊了。
“是这样的,与其说我是对这行业感兴趣,不如说我是对娱乐感兴趣。现在国家都在大力支持娱乐产业,我觉得是有很大发展空间的行业,它才刚刚开始,我天马行空的想象力在这里说不定能找到它发挥的空间。”
顿了顿,他斟酌着继续说:“主要是我觉得现在联邦的娱乐行业都太过陈旧,很多人都还只是在模仿几十年前的模式来做娱乐,都太过时了!他们没有想到过,娱乐行业能整合一体化,形成泛娱乐链。”
“首先,我管粉丝们对某一喜欢的作品、角色或者是什么事物称为IP,以IP为核心发展……(泛娱乐相关资料自己百度,我就不复制粘贴了)
就以魔法美少女为例,高桥美惠小姐创作出了魔法少女这个题材,因为新颖的题材让漫画家多了一条思路,因此诞生的相关作品把漫画市场扩大了几分,可见IP对娱乐的重要性。”
他将自己记忆中地球方面的娱乐模式大致说了下,主要是如何形成泛娱乐,将现在散乱的娱乐产业打造成一个圆环。
现在互联网的发展趋势,或许有这个苗头,不过还不明确,与其说是在摸索当中,不如说冥冥中市场的发展规律在选择向这条道路迈进。
由于没有明确想要走的方向,加上几种娱乐行业本身都尚未完善的体系,现在走得磕磕碰碰,前景不明朗。
不然,上任的局长也不会做了几年就调任了,他根本没有出什么功绩。
夏蓝的口才不是很好,刚刚的说话里,也还有不少地方有缺漏和磕绊,不过,这样也显得更加真实。
而且,他所说的泛娱乐概念,也大大超前了现今这个国家人们的见识。
林家康没有料到自己外甥会说出这么一番惊人话语,就连他这个对娱乐产业有过深入研究的人,之前还有很多处在迷雾中,看不清的,似乎现在变得清晰立体起来。
由于在十一区的任职,身处的环境中,他的感受就很深,有种模糊的概念,似乎很多娱乐文化都息息相关,有某种关联,只要将这里面的线找到,他有信心能把大亚的娱乐产业扩大几倍!
到时候,他何愁不能扛起联邦娱乐文化管理局的大旗,想要独揽娱乐产业大权又有何难?
第三十五章 漫画协会的年会()
最近,业内正筹备开展新一年的漫画家协会年会,由于今年联邦上层有意收回各协会的自治权,就连娱乐文化管理局的局长都调换了,显出此次联邦对收回协会管理权的决心。
所以,原定十五号的年会,决定提前召开,去年的会议由英集社主持议题内容,今年轮到活力少女周刊的漫岛会社主导会议。
今年的主要议题,正式规范漫画行业内容质量,逐步提升新连载门槛,拥有不良记录的漫画家或编辑,记入协会黑名单。
列入漫画黑名单黑名单的个人或会社,协会将予以一次警告,警告后再犯,开除协会成员资格。
进一步与动画制作行业的友好交流,加深双方友谊,探讨两个行业合作可能。
最近有提出将漫画和动画协会合并的风声,认为两个行业共同点颇多,双方客户群体有大部分重合,两者应该多考虑双方共赢,壮大市场格局。
目前娱乐行业中,市场最大的毫无疑问是影视行业,无论是电视剧还是电视娱乐节目,其受众都远远大于动画或漫画。
就连电影业也强于他们一头,如果不想一直被这几个行业强压着,合作才是他们的最佳选择。
就像现在电视剧中的演员就开始参加电视娱乐节目,电影行业也和电视娱乐节目走到了一起,找到了共赢的道路。
反倒是动画只能在电视节目中占有极少部分的时间段,又没有和娱乐节目交集的地方,在电视上发展受限于时间段安排,只有有限的观众,限制了动画的发展。
动画制作商方面想要加大投资发展动画业,但制作的动画需要和电视剧,各类新闻娱乐节目竞争电视台优质时间段,加上动画剧本较少的原因,总是处于下风,暂时没能有很好的办法。
而这一次漫画协会的会议,动画协会一方也有人到了会议现场。
他们此次准备找几家有实力的漫画公司合作,尝试用几部热门漫画改编为动画剧本,合资制作新的动画。
双方都有意相互选择合作伙伴,尝试在漫画改编这个提案上开拓一下新的市场,制作出来的动画不在电视上播放,因为这是两个行业首次试水漫画改编,担心到电视台投放收不回投资,准备先到网络上试水。
网络动画也是这次会议首创,两大协会将共同组建一个新的视频网,专门用来播放漫画改编制作的动画。
这也是漫岛会社看到了蓝星娱乐的网络漫画才想出来的新创意,之前的魔法少女漫画杯赛事出门的参赛作品魔法少女小圆,转到了pikapika漫画网连载,确实让漫岛会社的管理层关注到。
这新颖的漫画运营模式,引起了他们的注意,已经有专业人员对此网站的发展前景进行审核,而且发现蓝星娱乐旗下的pikapika漫画网根本没有加入到漫画协会。
至于pikapika漫画网上登载的收稿广告,漫画协会已经将这事记录进了这次的会议内容。
在主流漫画出版业务之外,有人新开了一个牌局,不和他们一起玩,使的协会里有会员对此不满。
漫岛会社在此次会议中提出,pikapika漫画网由于非漫画协会内部会员,不受协会条例保护,也不被协会认可,凡与此网站合作的漫画家,协会内所有出版社将谨慎与其合作,而目前连载中的漫画家不得投稿到该网站,凡发现会社旗下漫画刊物连载作者两头投稿,连载中的作品将强制性完结,且取消单行本出版资格。
这个决定可谓是对pikapika漫画的一次沉重打击,它完全限制了漫画协会的漫画家投稿的可能,因为强制完结作品和取消单行本出版资格,这都是漫画家无法接受的。
而新人漫画家如果在pikapika连载,被例入了漫画协会的观察名单,还有可能在实体漫画出版社连载吗?
此外,还有一项重大提议。
开设大亚联邦第一届动漫大赏,设立多类奖项,提高动漫行业知名度,开拓动漫市场,为业界树立新标杆。
这次动漫大赏将由动画协会与漫画协会共同举办,打算将这打造成联邦知名娱乐盛事,也用这个大赏来挖掘更多潜力人才和作品,扩大优秀得奖作品的全球知名度。
年会的几个议题完结散会,前来参加的业内人士与漫画家都一贯走出会议厅,来到协会准备好的酒店用餐大厅,每年协会开会完就是一场盛大的自助餐宴会,这已经是年会的惯例了。
自助餐厅中,三三两两相识的走到一块,谈论着各种事,漫画家说的比较多的话题大概就是有谁的作品可能被选中动画化改编,虽然也会说起pikapika漫画的稿费问题,不过能参加年会的漫画家,身份都不普通,根本看不上那点稿费。
大多都是觉得网络漫画不会有出路,现在漫画已经被传统的漫画出版社垄断,漫画家需要依靠出版社,根本不会为了那点稿费就放弃实体出版单行本的可能,毕竟漫画家真正的收入来源,很大一部分就要靠单行本的版税收入。
网络漫画和杂志连载不同,完本后漫迷直接能在网上看到全本,根本不需要去买单行本,所以网络漫画的单行本收入,几乎就断绝了。
而出版社的人则大多会考虑网络漫画对实体纸质漫画的冲击,他们承认网络漫画开创了一个新的放向,为漫迷提供了更多的选择,也给他们提供了一种新的省钱看漫画的方法。
但这无疑是对他们很不利,如果漫迷真的习惯了那种挑选某部漫画订阅,而不用在不看的漫画中花钱,这种方式后,传统的杂志连载将会陷入很不利的状态。
为了断绝这种可能性,漫画协会必须扼制网络漫画的发展,只要在漫画的根源上断绝,pikapika漫画就不能发展得起来。
漫迷是很可爱的一个群体,他们愿意为自己喜欢的作品买单,哪怕附带了很多其余他不喜欢的作品,没有优秀的作品投稿,自然不会有漫迷去看网络漫画。
只不过那叫夏子余的是他们的一次错误选择,让他跑到了pikapika漫画上去,那是一个优秀的漫画人才。
讨论的最多的话题,还是这次联邦对几大娱乐协会的强势态度,新上任的娱乐文化管理局局长,估计也会采取强硬的手段逼迫他们交出部分权力,至于协会需要妥协到什么程度,要看协会上面的大人物好好和联邦磋商才知道结果。
第三十六章 蓝星娱乐扩张()
PS:感谢梦幻轮盘的1000起点币打赏!
夏子余在家多待了两天,又返身回去他租住的那个小房子了,也是他新事业的起步点。
在家期间,弟弟还缠着他画了小圆和晓美焰的人设立绘图,拿到后他屁颠屁颠跑去学校和同学炫耀去了。
舅舅利用这两天时间,和他探讨了很多有关漫画行业甚至娱乐相关的内容,发现夏子余对这方面有着很多新奇的看法。
例如他提出的泛娱乐概念就令人十分震惊,以点成线,以线化面,只要找到了一个被称为IP的点,就能无限延伸出来,这以前从未有人提出过的观点,在夏子余的口中说出来虽然可信度存在那么一点存疑,但林家康非常认同这种概念,觉得就应该朝着这个方面发展娱乐才对。
他觉得这是十分有尝试价值的提议,但夏子余居然就这样毫无保留就将这点说了出来,如果他选择隐瞒这个想法,用于自身公司的发展,肯定会将自己的公司打造出一个坚固的圆环。
这是环环相扣的企业链,只要泛娱乐体系成型,那么这个娱乐公司市值即将获得翻天覆地的提升。
夏子余愿意无偿和舅舅坦白自己地球记忆的知识,有一半原因是舅舅非常照顾他,他对舅舅的感情在亲戚中是最亲的几个,另一半则是舅舅马上上任娱乐文化管理局的局长职位,以后他的蓝星娱乐总会需要舅舅帮忙的地方。
还有一个关键的问题,那是上一任局长遗留下来的,妨碍了所有虚拟产业发展的盗版问题,夏子余询问了舅舅的意见。
因为娱乐文化管理局一直对市场的松散管理态度,导致了盗版的滋生,哪怕知道盗版会对新生的娱乐行业造成一定的利益损坏,也没有实行严厉打击,而是采取了默认形式。
或许是之前联邦娱乐市场刚刚形成,所以没有做过多的管控,认为盗版会更快使娱乐文化传播,事实也确实如此,盗版让娱乐文化扩大了受众人群,创造一个发明创造者与广大消费者的利益平衡。
而这个盗版还在可控范围之内,就无需担心会伤到娱乐行业的整体发展。
舅舅没有发表自己的观点,却反问夏子余的意见,夏子余想到了地球上盗版的危害,自然是对此不解的。
在地球,正版消费人群与盗版人群比例可能达到一比十,甚至更夸张,在大亚联邦,这个现象则好很多,毕竟盗版资源也是收费的。
正版需要钱来养活创作者,这些钱来自于小部分的正版人群,那么正版用户是不是一人在负担十个盗版用户的消费?
正因为正版消费人群少,所以娱乐作品资费需求更高,才能让一个企业健康的运行下去。
如果盗版人群转变成正版消费人群,只需要其中一半,那正版消费人群的消费力是不是大大增加了,而创作者也会因此得到更多回报,量变形成质变,正版的资费自然因此而下降。
夏子余是这样认为的,打击盗版,却不灭绝盗版,给盗版留下一小片的生存空间,供非消费人群一个能获得娱乐产物的通道,也降低正版消费人群的负担。
他的意见,舅舅也不知道是否采纳,他只是点点头,说记住了。
这次回来,他也不是毫无收获,一方面是又见到了小姨,关系似乎回到了学生时代,让他心中略微窃喜不已。
最重要的是,母亲认同了他踏入娱乐事业,并对他予以支持,之前他还打算偷偷地玩一下,差不多了就回来家里,不再做公司管理,而是去设计生产部。
这是他对自己的定义,他学的本来就是工业设计,他也对这方面感兴趣,生产、设计某样产品出来,投入市场,看到使用它的用户,他就觉得这样十分满足。
不过他没能生产出工业产品,而是成为了一名娱乐文化创作者。
不过,在某种方面来说是不是也算完成了自己的人生设想,作为一个生产者而非管理者。
母亲对他事业的支持不是口头上的支持,而是真正意义上的帮助,投资建立一家具备完善的人事运行公司,她还在自家产业中为夏子余拿出了一处写字楼作为蓝星娱乐的办公楼。
现在位于港湾省西城市新兴娱乐类产业园某处商�
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