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团长养成计划-第75部分
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与《OSU!》越卖越好销量屡创新高不同,《沙耶之歌》作为一部小众游戏,虽然在馒头卡的推动下,有不少狂热粉丝一次买了好几份。但游戏本身毕竟受众狭窄,发卖首月过后,游戏的销售速度就急剧下降。
原本整天念叨着打破《同级生3》记录的顾镜川,现在也难得地面对起现实来,开始成天盘算能不能超过叶社今年的扛鼎之作《传颂之物》。
周游觉得这是没太大希望的,《传颂之物》好歹卖出了7万多份,《沙耶之歌》目前的销量虽然已经突破5万但其中有不少人是为了里边附赠的卡牌。在抽走馒头卡之后,剩下的游戏光盘都被甩卖到了中古商店,这对游戏销售的影响可比网上流传的光盘镜像大多了。
况且《沙耶之歌》也并不适合进行跨媒体开发由于游戏的内容太过阴暗,无论续编漫画还走动画化都有些困难,原本周游以为,虽然游戏的口碑确实不错但之沙耶之歌夏的收益也就到此为止了。
然而现实总是比游戏更加猎奇,周游怎么也想不到还会有一笔意外之财从天而降。
“居然真有果冻厂商投资《沙耶之歌》?”周游对这个莫名其妙的消息相当意外,“他们不会以为,这部游戏改编成动画以后,真能提升果冻销量吧?”不要说促销了,别落得《妖精的旋律》里火腿商那样的下场,就算是老天保佑了。
“他们是说过要给钱,不过······”顾镜川说话的时候表情有些古怪,由于《沙耶之歌》从头到尾都由顾镜川一人负责,因此与果冻厂商的交涉也是他出面的,“这笔钱的名义是不动画化补助,如果工作室能保证今后不将《沙耶之歌》动画化,那些果冻厂商愿意出钱赞助工作室的其他动画······”(注3)
不动画化补助,这是什么,保护费么?周游觉得有些囧,但送上门的敲竹扛机会,自然没有放过的道理:“他们肯出多少钱?”
顾镜川给出的数宇并不能让周游满意,在思考了一阵之后,周游做出了决定:“顾镜川,你不是一直念念不忘那个和谐选项么?给余晨打个电话,让他们帮忙制作,尽快推出PS2版的《沙耶之歌》吧!”
“按照你的要求,他们同意购买《**》的广告时段,并且在《凉宫》动画里加入内置广告······”顾镜川向周游汇报最后的交涉结果。
“我就说嘛,不施加一点压力,那些死要钱的果冻厂商是不肯出血的。”周游对于自己的英明决策颇为得意。PS2版的《沙耶之歌》同样卖得不错,经过《Fami通》推荐之后,销量还超越了PC版本。
尤其是游戏中添加的和谐选项,坑爹程度完全突破天际。在看到遍地的肉块之后,感觉承受力有限的PS2玩家,纷纷打开了专门为此设置的和谐选项。不曾想,这个举动给他们带来了更大的打击。在网上已经有中招的玩家,喊出“我再也不吃果冻了”这样声嘶力竭的宣言。
看到这样的情况,果冻厂商们一想到《沙耶之歌》动画化的后果,就不寒而栗。原本他们中还有人觉得,这样的题材就算动画化,也无法在电视台播放,或许情况还没有严重到需要给妄想工作室交保护费的程度。然而这个新增的和谐选项,狠狠地将他们的幻想击得粉碎。
连《妖精的旋律》打码以后,都能堂而皇之地在黄金时段播出,那么《沙耶之歌》凭什么不行呢?果冻厂商们只得含泪接受了工作室的条件,除了效果无法期待的《**》广告时段之外,还得负担部分《凉宫》的制作费用,仅仅换来一闪而过的内置广告。
“你小子肯定黑钱了吧?”周游盯着一个劲为果冻商说好话的顾镜川,突然问出这么一句。
“······”顾镜川内心斗争了半天,艰难地从口袋里掏出皱巴巴的两张日元钞票,“两万,整整两万,他们用来收买我的。”
“哦?”周游翘着二郎腿,看着桌上放着的两张万元纸钞,“这钱咋那么旧呢,整点新的。”
顾镜川知趣地拿出一叠钱,从里边数出两张新钞。见周游的神色有些不对,慌忙辩解道:“只不过是两万而已,怎么可能收买我?别说两万了,就算是两百零二万,也别想让我帮他们说话!”(注4)
“……”
注1:“如果为了安全而牺牲自由,那么既不会有安全,也不会有自由。”——本杰明,富兰克林。所以说美国人为了反恐,坐视美国政府向国家社会主义制度稳步迈进,这完全是在自寻死路啊!
注2:《萌菌物语》,一部很有爱的动画/漫画,只不过萌的对象稍微猎奇了点······当然比起万物皆可娘化,甚至万物皆可y化比起来,《萌菌物语》很明显只是社会主义初级阶段的过渡作品呐!
注3:别说这样的赞助不合理。俺住的地方,地处厦门上游,大量养猪排出的废水,导致厦门畸形儿出生率大增。于是大过年的厦门市长和市委书记跑到俺们这里,挨家挨户给养猪户发放“不养猪补助”。现在嘛,补助照拿,猪照养······
注4:依旧出自《分家在十月》,这部作品是国内恶搞视频的鼻祖呐!里边的很多桥段,就算现在看来也相当经典。不过这部作品及之后《东方红时空》的泄露,导致央视内部晚会后不再分发录像光盘。因此央视内部晚会虽然还是每年过年的保留节目,但吾等无关人士却再也看不到了······
PS:状态不知道能维持多久,晚上要不要熬夜多写一章呢?(未完待续。),
………【第一百五十六章 原创与改编】………
从《沙耶之歌》那边得刻一笔意外收益倒是好事,《凉宫》的制作经费增加不说,蛭田昌人也不再因为《**》的广告时段无人问津,而成天唉声叹气了。加上这些广告时段是直接向制作委员会购买的,没有广告代理商从中抽成,也无需等待收视率统计出炉再行结算,因此带来的收盖,远比普通的广告大得多。
然而剩下的广告时间依然找不到买家,或许还是需要交给广告代理店,接受一层盘剥。而且作为原创动画,在前景不明的情况下,周边授权也遇到了不小的阻碍。
日本的玩具商都是些不见免子不撒鹰的主,《**》既不是拥有固定受众的改编动画,也不像高达那样有着显赫的家世,更没有GalNax公司那种拿出牌子晃晃就能卖出无数周边的名气。单凭之前一部《妖精的旋律》的优秀表现,还不足以让玩具商担着风险,为《**》的周边开设生产线。
说到底,ELF不过是一家影响力限于Galgame的游戏公司;京都动画也刚从代工转型为原创企业,而且刚刚经历了《》的失败,说起话来也是底气不足;妄想工作室在动画上的成就不多,下一部作品是否同样能够成功,还得打一个问号。所以动画的前期销售遭遇重重困难,是可以预见的事情。
其实对于ELF和京都来说,改编动画才是最为经济的选择,风险也完全可以控制在最小的范围之内。
如果《**》是改编动画,而不是原创内容的话,前期的资金压力就不会那么大了。由于将广告利益从电视台手中收到制作右手中,加上改编动画很容易提前卖出周边授权,大致能保证在动画开播前就收回大部分投资。只要控制动画本身的成本,以“制作委员会”的形式投资改编动画,基本是稳赚不赔的。
大量质量低劣,剧情崩坏的改编动画充斥市场,也就是这个缘故了。动画做得好不一定能收回投资,做得烂些反而可以安稳赚钱,正常人都知道该选哪种吧?(注1)
虽说高风险意味着高回报,原创动画一旦成功,凭借着动画在ACG领域的至高地位,周边开发和跨媒体改编的效果,不是其他形式的改编动画所能比拟的。但除了GalNax之外,几乎没有投资商有底气大把撒钱,制作前途未上的原创动画。
这几年连一贯坚持原创的GalNax,都在巨大的风险面前退缩了,开始捡起以往他们不屑一顾的改编作品。动画市场也几乎被这类作品占据,唯一的区别在于,动画是改编自游戏,漫画,还是轻小说。本来ELF和京都更中意的是《妖精的旋律2》这类能够闭着眼睛捞钱的买卖,或者改编周游的作品也行。《凉宫》、《Angel…Beats》这两本轻小说要看角川的脸色,可周游手上不是还有《鲁鲁修》和《俺妹》这种版权独立的游戏嘛。不过周游不肯用《鲁鲁算》去挑战声势一时无两的《高达seed》,也不认为现在是推出圆脸十妹控题材的好时机,找不到合适作品的ELF和京都,也只能退而求其次,接受周游的原创提案了。
要不是ELF每年纯利润高达15亿日元,捏着大把钞票不知道怎么花的话,也不会冒着原创的高风险,掏出这么一大笔钱任由周游折腾。
比起ELF和京都是被逼无奈上的贼船,周游倒是主动挑战原创题材的,所谓的原创风险,在他这个重生者看来根本不值一提。把握观众喜好确实是件难事,连成就辉煌的东堂泉,也不免有《明日的妮嘉》的折戟沉沙(注2)。但周游可不一样,他所谓的原创作品,都是后世播放过,并且取得了成功的,就算提前那么一两年,也不会有太大影响。
《**》这部作品,如果没有周游插手,也会在明年年底的《少年JUMP》上连载并大受欢迎。动画播出只不过比这时间提前半年罢了,要说这段时间会导致观众口味发生根本性的变化,那周游是决计不信的。
《**》在周游的推动之下进展顺利,但另一部动画却遇到了不大不小的麻烦。
“团子老师,制作委员会拒绝在《凉宫》播放之后,将完整动画上传网络。”久保田光俊向周游通报了这个坏消息。
“是么?”虽然早有预料,但周游还是对这个结果不甚满意。这个时候的动画制作方式,刚刚摆脱电视台投资的桎梏,开始向制作委员会模式转变,但由于多年来的认知,投资方的注意力还集中在电视台的收视率上。动画播出后不久,就在网络发布完整视频的模式,显然会对收视率造成一定影响,被否决也是很正常的。
毕竟以制作委员会形式制作的动画,广告收益是一个重要的财源,而这笔收入的多少,与收视率是挂钩的。更何况网络播放能够推动DVD销售的说法,到现在为止还只是周游的一面之词。制作委员会更愿意相信,能够免费在网络上看到全部动画的话,观众就不肯掏钱去购买动画的DVD了。后世由于视频网站的出现,动画界是在封禁无果的情况下,才被动地接受了网络传播的现实。而最后的结果证明,在网络上流传的视频,对于动画本身的销售反而具有推动作用。
不单是在看过网上的模糊视频之后,观众会想要购买高清晰的DVD光盘。通过网络的宣传扩大动画影响力之后,连带着周边产品的销量,也会有很大的提高。然而眼下开创网络视频时代的FLV格式还不见踪影,视频网站自然也难觅其踪。没有现实的例子存在,周游一厢情愿的说法,很难被动画公司接受。
况且周游本来就没把宝押在《凉宫》一部作品上。他提出的网络播放提议,已经顺利地在《**》的制作委员会中获得了通过,加上版权所有,随便他怎么折腾的《轻音少女》,这样两部动画,想必足够让动画界认清形势了。
不过,如果久保田光俊在网络播放这一点上据理力争的话,制作委员会的立场应该会有所松动才是。毕竟网络放送不算新鲜词汇,前些时候《阿滋漫画大王》就是依靠网络先行放送,才取得了单卷2万以上的DVD销量。在周游想来,就算制作委员会拒绝了这个建议,起码也会考虑在网上放个一两集才对。
“不会是久保田这家伙划水了吧?”周游暗自思忖着,对久保田光俊投以质疑的眼神。
与京都不同,SHAFT与之凉宫当制作委员会签订的协议相当传统,基本上就是拿钱干活,收视率的好坏与他们无关,DVD卖得再好也不会给他们分钱。久保田光俊因为事不关己而出工不出力,似乎也是很有可能的哪!
“团子老师,你不会怀疑我办事不用心吧?”久保田光俊被周游盯得有些发毛,打了个寒颤之后,慌忙辩解,“主要是角川的代表反对,其他人倒是无所谓。而且我也说服了角川,想先试播个一两集看看效果,不过角川代表请示本部意见的时候,被驳回了······似乎是社长角川历彦亲自下的指示。”
“······”一部动画而已,用得着劳动角川历彦出马么?久保田光俊的解释太过离奇,周游一时不知道该不该相信。注1:这种心态,才是前些年崩坏作层出不穷的真正原因呐!打破这一定律的,正是京都动画。京都建立了类似好莱坞的大投资高收益模式,利用日益普及的互联网,抓住一切机会进行炒作。因此招致业内的嫉恨,是再正常不过的事情了,别人喝汤的时候,看着京都吃肉,怎么会不眼红呢?
当然,全盘商业化是好是坏,那又另当别论了,就像好莱坞模式一贯也是争议不断一样。不过单说商业,京都的确是相当成功。注2:《明日的妮嘉》确实是部好作品,现在在nico上对它的评价,基本都是神作。不过东堂泉本身面对的是低龄市场,这部动画对于小孩来说太过晦涩和阴暗了。当然要是这部动画迟几年出现,经过进化的日本小朋友们说不定能接受这样的题材······PS:槽力似乎又下降了······莫非是昨天吐槽全开的缘故?看来吐槽什么的要适可而止啊······PS2:鉴于京蜜与京黑的势力太过强大,在此强调,确实是京都推出的key社三部曲改变了Galgame改编动画粗制滥造的传统。至于整个动画界普遍偷工减料的状况······咳。(未完待续)
………【第一百五十七章 培训与人选】………
什么叫自作孽不可活,周游已经深切的感受到了。
当初拐到丰崎爱生等三名《轻音少女》声优的时候,时间还算充裕,可以把她们扔进代代木声优学校好好的培训一番,不过剩下的一只竹达彩奈一直没有找到。等到借助喜多村英梨的捕获技能,从弟控联合会中将竹达彩奈以及附赠的花泽香菜骗进工作室的时候,已经没有半年时间慢慢进行系统化调教了。
于是在给这两人报了声优短训班之后,每逢周末,还在工作室活动地点特设了卖萌速成科。由好容易才请来的后藤邑子,教授两人如何进行萌系配音。当然预定在《轻音少女》中登场的竹达彩奈才是主要培训对象,花泽香菜只是顺带。
卖萌是一门语言艺术,讲究说学逗唱(注1),要练得收发自如可不是那么容易的事情。还好《轻音少女》里只用到了“学”这项基本功,作为梓喵的声优,竹达彩奈只需要认真的学猫叫就行了。至于唱歌,还是交给专业的后期制作去处理吧。
如意算盘打得不错,不过周游忽略了一点,原本一团和气的工作室,在两个百合女到来之后,会变成什么样子。
自从在掘越祭上听了平野绫的演唱之后,花泽香菜就和吉田有希一样,成为了平野绫的铁杆粉丝。因此在周游来到工作室的时候,就看见花泽香菜拿着一份台本,假借请教的名义贴在平野绫身边。
“你怎么又来了?”周游皱了皱眉,对花泽香菜毒化工作室气氛相当不满。
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