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大画三国-第2部分
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为了让居民能够顺利搬走,魏忠贤挨家挨户跟居民们签订协议,在根据市价购买这些二手房的同时,魏忠贤负责以零利率提供新房差价按揭。
如此一来,魏忠贤得到了想要的二手房,而业主们也得到了心仪的新房,一个双赢的结果。
这甚至比那种整体拆迁搬迁新房的模式更加让业主满意,因为业主们去找到的新房都是自己一直想要的,搬到了符合自己心愿的房子里。
甚至有些大户型的房主,因为房子太大,而市场对大户型没有需求,房子一直卖不出去,这一次魏忠贤帮助他们解扣了。
在找到心仪的小户型之后,这些业主不仅没有差价,反而由魏忠贤给他们补偿了房款。
这就是游戏厅产业的优势,不需要门面,只需要空间。
所以房地产行业预测,这一轮游戏厅产业的兴起,必将拉动房地产的需求,房价预期必将上涨。这对于十多年来稳中有降的地产业来说,可是一个利好的消息。
而我得知这个消息之后,也是兴奋不已。
因为老头子在几年前购买了一套滞销的大户型,前几年我一直在外地读书,家里就剩下他们两个老的(其实两个老家伙四十出头,属于能吃能玩型,根本就不老),住在空荡荡的房子里,未免有些寂寞。
好在毕业之后我坚定地选择了回家啃老。
用哈耶克的说法,啃老是一个光荣的事业,如果这世界上没有啃老的人,老家伙们的财富资源就要烂在银行里,而得不到有效的利用。
而用马克思的说法,资本只有流动起来,才是财富,否则就是一堆废纸。
啃老族投入伟大而光荣的资本流动大业之中,这是所有生产者之福。
更加重要的是,只有啃老才能支撑起一些长期投资回报较晚的项目,例如艺术创作,科学研究等等。
根据联合国的调查,最近五十年的艺术创作和科学发现,95%都来自啃老族。
所以说,啃老族已经成为时代的脊梁,那些从前鄙夷啃老族的人,现在都没趣地闭上了嘴巴。
因为他们除了成为廉价的赚钱机器,给这个世界带来的并不多。
甚至因为他们不啃老,在拉动内需的伟大经济运动中,他们也远远地落在了啃老族后面。
如今时代里那些面目可憎的成功者,已经全部换了啃老族。
不过我回家啃老,既不是为了拉动内需,也不是为了创造价值,而是为了玩游戏。
虚拟游戏在五十年前的头盔革命时代,就已经不再是游戏业老板的事业,更多时候还是玩家的事业。
尽管在虚拟游戏业中成功的玩家也是少数,但总算给年轻人一条出路。想当初那个最早的张好古,不就是在家啃老的时候,成功从游戏业杀出一条出路的么?
而既然回家啃老了,我就必须担心我家那套大户型的前途。
二十年前全世界的房子就供过于求了。现在是房子找买主,而不是排队买房子。
这也就决定了拥有一套房子,就好像拥有一台电脑,住着住着就贬值了。
这也是为什么那些业主对魏忠贤感恩戴德的原因。
而所有的房子中,尤其以大户型最没有前途,因为大家族的时代早已成为陈年旧事,尤其是在阆中这个地方,历来就是人口输出区,后来因为大家都知道的原因(其实作者也不知道这个原因是啥,嘿嘿),忽然发展起来,人口才多起来。
但这里人口的流动还是比较大,毕竟阆中不是平原,人一多就显得挤了,就必然有人要搬出去。
从前阆中的大家族,往往零散分布在全世界各地,被分割成一个个小家庭。
而外地流入的人口,也同样都是小家庭,没有谁会喜欢浪费空间的大户型。
也就是我家老头子心血来潮,喜欢空旷,才买了我家的房子。而自从买了那套房之后,全家人就没有一天不后悔。
直到此刻,我才发现大户型的春天终于来了。
把我的想法跟魏忠贤一说,魏忠贤立刻嗤之以鼻:“切,你也就这点出息。大户型今后是铁定要流行了。每个家庭至少要三个游戏格子间,也只有你这样的二货才会去卖房。”
我的心里不由一咯噔,魏忠贤说的还真就是那么回事。
既然电脑能够迅速普及,凭啥格子间不能迅速普及。
就算老百姓不想普及,党中央也会推动普及。这种拉动房价,盘活市场的好事,傻瓜才不做。
“你娃不要多想了,设备已经通了,也调试好了,快进去玩吧。”
魏忠贤说完,不由分说就把我推进了其中一个格子间,嘭地一声关上门,紧接着挨着的格子间就传来开门和关门的声音,两个声音的间隔只有半秒。
而再过半秒之后,游戏的音乐声也已经响起了。这个龟儿还说老子饥渴,到底谁饥渴啊?
于是半秒钟之后,我这里的音乐声也响起了。
格子间是正方形,每面的墙上都有屏幕,用以再现游戏的场景。
但这四个屏幕,都只是用来让玩家观察游戏环境的,真正的游戏场景,还是在格子间中央,玩家踩在接触器上面,立体的光波效果就会涌现在玩家周围。
光波虽然艳丽,却盖不住屏幕上的画面。
所以玩家既能身临其境,也不妨碍玩家能够通过屏幕观察自己的周围环境。
这种设计就是好,相当于玩家的后脑勺长着眼睛一样,身后的一切也在屏幕上看得清清楚楚。
当然,在受到远程攻击的时候,就只能根据声音和迹象来判断了。
不过此时此刻,整个格子间,包括屏幕上面,也就只有三个人而已。
其中一个是我,真实的。另外两个一男一女则是虚拟的。
男的认识,就是那个风靡了五十多年仍在继续风靡的张好古,很多三国游戏都用他来作为接引人。
女的不认识,但想来也是一个三国人物,不可能是明星。
用游戏公司的噱头来说,张好古跟女明星站在一起,实在太掉价了。只有跟三国的女人站在一起,才符合他的身份。
不过我猜测那女的多半就是蔡文姬。
因为在《三国时代》游戏中,张好古和蔡文姬是姐弟关系,所谓跟三国女人站在一起才符合张好古的身份,其实潜台词就是张好古必须跟蔡文姬一起。
作为游戏厅游戏中的第一款,同样是三国题材的游戏,当然也会继承这个传统。
不过蔡文姬是古人,所以各个游戏中的蔡文姬也有着不同的面目。
这一款游戏的这个女人,看上去像是林志玲林心如林依晨林青霞的混合体,甚至中间间或加上了林志颖林志炫和林依轮的元素。最后看来看去,那双单眼皮倒像极了林忆莲。
果然,那女人一开口就证实了我的猜测:“玩家你好,我是蔡文姬。欢迎你进入《粉蒸三国》游戏。没有粉丝,就没有三国。祝愿你早日成为三国粉丝。如果你已经是三国粉丝,那么祝贺你,感谢你。为了不浪费你的时间,片头画面将在你建立角色之后才开始,现在你可以进入争分夺秒的角色建立阶段了。”
接下来张好古开始说话了:“请玩家选择自己的角色名。”
我看看张好古,心里有些惴惴:“我也叫张好古,请问我能选择这个角色名吗?这个角色名已经有人用过吗?”
张好古明显一怔,不过一秒钟之后,张好古就大笑:“恭喜你,因为你是《粉蒸三国》游戏第444万4444个玩家,根据张好古这个角色名的选择规则,你已经秒杀了其他申请这个角色名的所有玩家,成功获得了这个角色名。恭喜玩家张好古,你现在可以到姐姐那里查看你的属性了。”
听到这个结果,我的表情虽然自己看不见,但一定很复杂。
乖乖,超过400万的玩家,有多少人申请这个角色名,居然最后是我胜出,看来人一走狗屎运,还真是挡也挡不住。死太监做任何事都千方百计带着我同流合污,实在是最为明智的选择。
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3、啊哈啊哈哈哈
这时候就听蔡文姬微笑道:“张好古的角色名,根据《粉蒸三国》的运营设定,按照如下的规则得到归属。在第444万4444个角色产生之后,综合所有申请这个角色名的玩家进入游戏的顺序,谁的排序中4这个数字最多,将获得这个角色名。原本在你之前,申请这个角色名最有希望的是第404万4444个玩家,但你一举打破了这个纪录,所以这个角色名也就正式归你了。”
就在这个时候,隔壁格子间里面传出了鬼哭狼嚎的声音:“你妈卖p啊,不带这样玩老子的。惨无人道啊。”
听到魏忠贤的惨叫,我向张好古和蔡文姬充满歉意地道:“不好意思,我去趟洗手间。”
根据魏忠贤的说法,这是游戏厅游戏临时离开游戏厅的通行做法。就算暂时出去吃饭,也得这样说,当时就把我笑翻了。
很快进入了魏忠贤的格子间,游戏系统默认第一个进入格子间的人才是玩家,其他都是访客,所以我进入之后并无影响。
问了好一阵,才搞清楚,原来魏忠贤作为进入游戏的第444万4443个玩家,受到了系统的“特别优待”。
根据蔡文姬的说法,根据玩家进入游戏的排序,每出现一个数字4,八围属性就会出现一个0属性。
魏忠贤的排序中出现了六个4,于是就有6个属性都是0属性了。
最终魏忠贤的属性只剩下悟性和力量两项有属性。分别为悟性7力量1。
也就是说,除了最基本的攻击力,真正对于作战有用的“四围属性”中,魏忠贤在其他方面一无所有。
不过能够拥有7点悟性,这对于魏忠贤又是一个福音。
除了用于作战的力量、体质、敏捷、精神“四围属性”之外,“八围属性”中另外四项分别是悟性、幸运、魅力、根骨。
悟性是跟玩家获取经验值有关的,每增加1点悟性,可以获取1%的经验加成。
幸运则跟玩家触发剧情、获取奖励有关。每多1点幸运,几率增加1%,获取的奖励提升1%数量。
魅力跟玩家的交易有关,每增加1点幸运,同等游戏币增加1%价值。
根骨则跟实力的提升有关,每增加1点根骨,同等情况下获得的实力提升增加1%。
也就是说,魏忠贤的力量基本正常,可以正常进行攻击。
悟性更是好到超爆,一开始就可以比其他玩家多出7%的经验。
但其他六围属性,就惨不忍睹了。尤其是跟作战密切相关的体质、敏捷、精神三项属性。
体质影响到防御、血条和回血,敏捷影响到命中、闪避和移动速度,精神则影响到魔条和法术类攻击。
其中,力量和精神共同影响到魔法类技能效果,体质和精神共同影响到五行类技能效果。
这也就意味着,魏忠贤在游戏中要防御没有防御,要血条没有血条,要速度没有速度,五行攻击完全废了,魔法攻击威力减半,只能走狂战士路线了。
同时在其他四围属性方面:幸运的欠缺,注定让魏忠贤在获取奖励、触发剧情方面落在别人后面。
没有魅力又标志着要花更多的钱。
根骨的缺乏又注定了实力提升的艰难。
而且还有更加糟糕的,初始属性往往决定着未来。
玩家一开始的属性,对于将来的影响是非常大的。少一个点,就是10%属性的成长。
所以魏忠贤将来除了悟性的成长非常骄人之外,其他方面基本上都废了。不客气地说,这个号已经废了。
但还有让人更加受不了的,那就是玩家在三个月内不能删号,也不能再申请其他的号了。
系统已经读入了玩家的dna信息,这可是不能作假的。
对于这个无奈的结果,我只有对魏忠贤表示安慰:“算了,慢慢玩吧。玩一个废号总比没有号玩要好。”
魏忠贤这货已经全然没有了一个小时之前双喜临门的意气风发,非常哀怨地抬起头来:“狗少,你排在多少位?”
对于这货的问题,我当然有问必答,谁让我从此以后就要免费使用人家的游戏厅呢。
“啊哈,啊哈哈哈。”魏忠贤开始狂笑,“老子不郁闷了。没有想到还有比老子更背的。”
听到这货的话,我才反应过来。我靠,人家才六个4,已经这么杯具了。老子可是有七个4啊。
仁慈的主啊,俺熊二可怎么活捏?
魏忠贤一下子兴致高涨,跟张好古和蔡文姬告了假要上洗手间,拖着我就到我的格子间了。
这时候张好古和蔡文姬依旧站在我的面前,我战战兢兢地开始向蔡文姬询问我的属性。
果然不出所料,七个4,也就决定了我的八围属性中出现了七个零蛋,8个点全部都加在了体质上面。
魏忠贤哈哈大笑,把格子间都震得地动山摇。
仿佛一下子有了信心,这货很快就冲出了我的格子间,到他的格子间没事偷着乐去了。
而我则仿佛冰水浇头,以至于接下来的片头动画都没有欣赏,一心沉浸在我倒霉的角色中了。
人家魏忠贤好歹还有经验的加成,攻击方面也不成问题。
而我现在,一大堆零蛋压得我喘不过气来。
不过想着想着,我的气忽然就顺了。
靠,这可是血牛的造型啊。一开始就有强大的8点体质,这意味着我在防御、血条和回血方面都是人家的八倍。
而且今后在体质方面的成长度,那可是有着80%的加成。基本上每升5级,就要比人家多出4点体质,估计整个游戏里也没有俺熊二这么强大的血牛玩家了。
更加重要的是,这个游戏的设定,在五行攻击方面,体质可是参与了的。
尽管精神的因素达到90%,体质的因素只有10%,但人家1点精神只有0。9的五行攻击,加上1点体质的0。1,正好还是1点。
而我这8点体质,好歹也有0。8的攻击力了。
少是少了一点,但相差也不大。
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